千元手机排行榜前十名(中国品牌)值得推荐的十大高人气千元手机品牌机型榜对于不打游戏不用手机进行视频创作等有工作需求的用户,手机不需要太高端,一款千元以内的手机,可能就能满足日常大部分需求。
realme Q5延续了Q系列的高性价比定位,有线GB+256GB三种规格,起售价1399元。
realme Q5正面采用了左置挖孔直屏设计,四周边框较宽,屏占比仅有84%。机身背部左上角为矩形相机模组,两大一小三颗摄像头以等腰三角形的形状排布在玻璃盖板上,视觉上比较和谐。
与大部分千元手机一样,realme Q5机身后盖也是塑料材质,有魅影(黑)、冰河斩浪(白)和竞速黄昏(橙)三款配色,其中白、橙两款配色后盖带有渐变纹理,随着光线变化可以呈现出水波纹的效果,视觉上有立体感。。
T系列是vivo旗下的全新产品线GB+128GB和8GB+256GB三种配置可选,起售价为1399元,最高配置也不超过2000元,适合作为备用机或学生机。
vivo T1x正面为水滴屏,后置镜头模组采用矩形圆角竖向排布方案,后盖有虹彩、星夜、海盐三种颜色,呈现出不同的设计风格。由于T1x四个边角和中框衔接处采用微曲面设计,过渡自然不硌手,在加入5000mAh大电池的同时,机身重量仅189g,厚度为8.5mm,持握手感舒适。
vivo T1x搭载一块6.58英寸FHD+ LCD屏幕,提供最高120Hz自适应刷新率和180Hz触控采样率,支持98% DCI-P3广色域显示,屏幕亮度典型值为460nit,峰值亮度在600nit以上,这块屏幕纸面参数在同类机型中处于前列,能满足日常游戏和视频观看的需求,但是在阳光下使用可能会看不清手机屏幕。
iQOO U5正面是一块水滴屏,背面摄像模组居于左上角,采用vivo家族式的“云阶”设计,后盖有三种配色可选,分别是银白色、幻蓝色和深黑色,其中主推的幻蓝色为粉蓝相间色泽,视觉上还能看到细微的颗粒感。U5整机重量185克,在同价位机型中较为轻巧,遗憾的是后盖和中框都是塑料材质,直角边框有些许硌手。
iQOO U5搭载了一块6.58英寸LCD屏幕,分辨率为FHD+(2408×1080),默认最高亮度460nit,在户外强光下较难看清屏幕,该屏幕还支持120Hz高刷新率,在千元机中算是亮点,只不过LCD屏幕像素响应较慢,存在拖影问题,高刷感知没有OLED屏明显。
Redmi Note10正面采用了一块居中挖孔直屏,屏幕下方与边框距离较宽,屏占比为83.7%。手机背面的左上角是银黑撞色矩形相机模组,看上去可能会误以为是三摄,但实际上是双摄外加一颗距离传感器,其后盖为塑料材质,有月影银/竹石青/星云灰/晴山蓝四种颜色可选,经过磨砂工艺处理,观感上与玻璃比较相似。
屏幕方面,Redmi Note10采用了一块JDI的LCD屏,支持90Hz和四档变速调节。这块屏幕全局手动峰值亮度384.62nit,全局激发峰值亮度492.17nit,在采用LCD屏幕的千元机型中垫底,户外强光环境下使用手可视性很差,几乎看不清屏幕。除此之外,这块屏幕观感上不够通透,而且在前置摄像头打孔位置周围一圈发暗,屏幕整体素质欠佳。
如此跑分成绩自然不必指望Redmi Note 11SE有优秀的游戏体验,在《王者荣耀》中开启极致画质+60帧,Note 11SE平均帧率为55帧,帧率波动较大,最低会掉到30帧附近,卡顿感明显,降低画质后才可流畅运行,《和平精英》在30帧高清模式下能够流畅运行,帧率曲线比较稳定,没有显著的掉帧情况。至于《原神》这类高负载游戏,Note 11SE则完全处于不可玩的状态。
Redmi Note 11SE的影像配置在千元档中规中矩,其主摄为4800万像素豪威OV48B,在白天阳光充足的场景下解析力表现不错,可以满足拍照发朋友圈的需求,但到了夜间则只有扫码水平,亮度表现和噪点控制都非常一般,灯箱等大光比背景非常容易过曝,细节也会糊成一片。至于200万像素景深副摄则是一枚凑数镜头,日常调用的频率非常低。
Note 9 5G的外形设计和Pro版接近,后盖都是圆形多摄模组,只是正面改为了左上角打孔,用料方面也差一些,中框后盖一体塑料,做了磨砂质感,可以防指纹防滑。其他配置方面,Note 9系列全系都是立体声双扬声器,5G版和Pro版有Z轴线性马达,在千元机里面算是配置了。
5G版的屏幕来自华星光电,FHD+分辨率的LCD打孔屏,边缘和打孔周围发暗属于通病,手动最高亮度400多尼特,激发亮度500多尼特,和Pro版差不多,在户外强光下都不容易看清屏幕内容。5G版的色准也不如Pro版,sRGB模式平均色偏超过4,Pro版是2.5左右,差距可以用肉眼可见来形容。
性能配置方面,Note 9系列三个机型差异明显,Pro首发了骁龙750G,5G版采用天玑800U,4G版使用骁龙662,闪存和内存则统一为UFS2.2和LPDDR4x。天玑800U这颗处理器,从命名上来是天玑800系列产品,但实际上是2个A76大核6A55小核,属于天玑720超频版,GPU则是Mali-G57 MC3。800U在Geekbench 5的跑分和骁龙765G、麒麟810水平接近,单核600左右,差距只有几分,多核略低一些,在1800左右,765G和810的多核则在1900左右。
QOO U3x外观与iQOO U3基本没有区别,正面是水滴屏,背面的后摄模组整体是矩形,里面的镜头和闪光灯组成一个三角形,是较少见的后摄排布方案。iQOO U3x提供幻蓝、雅灰两种配色,两者风格各异,前者是深灰色,偏沉稳,后者融合粉、蓝、绿、白四种颜色,并经过镜面反射处理,更加年轻化。
手感方面,iQOO U3x重量只有185.5g,在同价位机型中较为轻巧,拿着没有什么负担,后盖、边框均使用千元价位常见的塑料材质,触感比较滑,没有一些机型的磨砂塑料后盖舒适,而且易沾染指纹,幻蓝配色尤其如此。
iQOO U3x采用iQOO U3同款的6.58英寸1080P 天马LCD屏,支持90Hz刷新率,色彩饱和,精细度尚可,但通透程度比不上一般OLED屏,90Hz刷新率在千元价位算是亮点,不过由于LCD屏像素响应较慢,其也存在拖影问题,只能说比60Hz好一点,感知没有90Hz OLED屏幕明显。
OPPO A53搭载了一块6.5英寸LCD屏幕,由京东方和天马供应,分辨率为FHD+(2400×1080),默认最高亮度480nit,屏幕精细度不错,四角和前摄边缘没有明显发暗的情况,这块屏幕还支持90Hz高刷新率,但不太稳定,即便手机运存充足或者不发热,也经常会出现掉帧的现象。
性能方面,OPPO A53搭载了台积电7nm制程的天玑720芯片,这颗芯片相当于天玑800U的降频版,采用8核心架构,包括2颗A76大核和6颗A55小核,主频皆为2.0GHz,GPU部分则为ARM Mail-G57。天玑720的Geekbench5单核分数为510,多核1650分,曼哈顿3.1帧率为28帧,都要比天玑800U弱一档。
简单的游戏天玑720能够胜任,运行最高画质《王者荣耀》时,OPPO A53平均帧率为58帧,全程表现稳定,没有出现明显的卡顿情况,遇上《和平精英》这类更考验手机性能的游戏时,A53的表现就比较勉强,想要在较高的画质还能保持稳定运行,只能选择高清30帧的模式。
Play 6T采用弧型边框设计,拿起来比较贴手,但8.62mm的厚度让其握持感受不佳,加上它配备一块大容量电池,重量达到了198g,进一步削减了手感,整机略显笨重。
屏幕不是千元机的长项,Play 6T仅搭载一块HD+(720p)分辨率的LCD显示屏,相比于同价位机型常见的FHD+(1080p)分辨率屏幕,显示清晰度实在是不够看,但好在其支持90Hz刷新率,且通过德国TUV护眼认证,日常文字阅读体验还不错,如果对屏幕表现有更高要求,可以考虑搭载FHD+屏幕的荣耀Play 6T Pro。
荣耀Play5T正面是一块6.5英寸水滴屏,后摄模组采用圆角矩形居左设计,有幻夜黑、钛空银、极光蓝三色可选,整体观感还算不错,不足是过宽的下巴使其廉价感明显。这款手机的中框与后盖均为塑料材质,质感谈不上优秀,其重量达到了198克,厚度为8.95毫米,拿在手上比较厚重。
其他配置方面,荣耀Play5T采用后置指纹识别和面部识别,支持最大512GB内存扩展,保留了3.5mm耳机孔CQ9电子登录入口,并且只使用了转子马达,体验比起同价位使用线X差了许多。
屏幕方面,荣耀Play5T采用了HD+(720P)分辨率的LCD屏,仅支持60Hz刷新率,主屏色彩为1670万色,参数和观感都很差,尤其在阳光底下难以看清屏幕,总体素质相比FHD+(1080P)分辨率的千元机实在是不够看。